<aside> 📌 Dans ce chapitre, vous pourrez voir :
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⬇️ Voir les ressources complémentaires
[https://docs.google.com/presentation/d/10IkcjLVVbwci-d0sUSzDGMW1_ATLJZXZvSLv2n5dKHo/edit?usp=sharing](https://docs.google.com/presentation/d/10IkcjLVVbwci-d0sUSzDGMW1_ATLJZXZvSLv2n5dKHo/preview?usp=sharing)
Note : le cours n’existe pas (encore) au format diapo, sorry 😟
Page Les Decals (les différents types de decals, comment les mettre en place…)
Page Le Vertex Paint (ce que c’est, différentes méthodes pour le faire…)
Page Les Trimsheets [TO DO] (l’intérêt d’en faire, différentes astuces et outils pour les mettre en place…)
Page Les Shaders [TO DO]
Utile : https://www.linkedin.com/pulse/trimsheet-random-offset-related-object-position-robin-rebiere-bwxpe/
Les UV sets